映画・アニメ・ゲームにおける4種類のBGMの役割と演出効果 ―伊福部昭による分類―
よく考えてみれば、映像の中の世界では音楽が流れていないはずなのにBGMが付けられていたりと不思議なことが起きています。
確かに現実世界では鳴っていないはずの音楽ですが小説の場合を考えるとどうでしょうか。小説では登場人物のセリフ以外に必ず情景や心理の描写が加えられます。映像音楽にはこうした脚本のセリフ以外の部分を描写する役割もあると考えることができます。
伊福部昭は映画音楽の効用を「時空間の設定」「感情背景の表現」「シークエンスの確立」「フォトジェニー」の4つに分類しました [石丸 2009]。